Новые сливы по Deadlock принесли подробности сразу о двух неанонсированных героях — Venator и Fencer.
Инсайдер Sleep опубликовал в соцсетях предполагаемый финальный набор способностей Венатора, а также намекнул на присутствие в той же сборке героя‑фехтовальщика, который специализируется на ближнем бою и мобильности. Официальных комментариев от Valve пока не было, но утечка уже активно разбирается в сообществе.
Venator: штурмовик‑ловец с набором из четырёх умений
По слитой информации Venator использует штурмовую винтовку с магазином на 30 патронов и играет роль агрессивного инициатора, который комбинирует контроль, «дот» и добивание. Базовый урон оружия важен не только для перестрелок, но и для работы активируемых способностей, так как их скейлинг завязан именно на винтовке.


Способность 1: граната с чистым DOT и антирегеном
Первая способность — граната, которая создаёт взрыв, масштабирующийся от урона винтовки Venator. В зоне поражения враги получают чистый урон по времени (DOT), который нельзя смягчить бронёй, а также дебафф на исцеление: лечение по цели режется на −40, что делает гранату сильным инструментом против танков и героев‑хилеров.i
За счёт скейлинга от оружия граната усиливается вместе с любыми предметами и улучшениями, повышающими урон штурмовой винтовки Venator. В результате герой может развивать билд через чистый DPS и одновременно усиливать давление через DOT и антиреген, что делает его опасным на всех стадиях игры.
Способность 2: дробовик‑отбрасывание и оглушение
Вторая способность превращает Venator в универсального дуэлянта на средней дистанции: он применяет дробовик, который откидывает противников назад. Если цель отлетает в стену, укрытие или любую другую поверхность, она дополнительно оглушается, что открывает окно для добивания или комбинации с другими умениями.
Такая механика поощряет игру от рельефа карты: грамотный Venator старается драться у стен, углов и в узких коридорах, где проще всего отправить врага в оглушение. В связке с медвежьим капканом или союзным контролем это превращается в почти гарантированное убийство при правильном позиционировании.
Способность 3: медвежий капкан для контроля и раскрытия
Третья способность — медвежий капкан, который при срабатывании фиксирует и раскрывает врага, показывая его команде Venator. Попавший в ловушку противник не только теряет мобильность, но и становится идеальной целью для последующего дробовика или арбалета, однако сам капкан можно обезвредить: его разрешают сбивать выстрелом союзники пойманного игрока.
Инсайдеры называют этот капкан «отвратительным комбо‑инструментом» именно из‑за силы связки с дробовиком: сначала цель фиксируется, затем отбрасывается в стену и оглушается, после чего Venator и его команда спокойно реализуют урон. Это делает героя особенно опасным на точках захвата, choke‑поинтах и при защите узких проходов.
Способность 4: арбалет‑экзекутор на трёх болтах
Четвёртая способность — арбалет с тремя болтами, который масштабируется от урона основной винтовки Venator. Каждая стрела активирует «добивание» при падении здоровья цели ниже определённого порога по аналогии с execute‑механиками вроде Shiv: срабатывание позволяет быстро закончить бой против ослабленных врагов.
Болты арбалета пробивают несколько целей по линии, поэтому умение полезно как в дуэлях, так и в массовых файтах, особенно если враги сгруппированы в узких проходах. Скейлинг от оружия стимулирует Venator собирать предметы на усиление основного огнестрела, одновременно разгоняя потенциал арбалета как инструмента для добивания и чистки бэклайна.
Fencer: мобильный дуэлянт
О Fencer утечек меньше, чем о Venator, но общая концепция героя уже прослеживается: это фехтовальщик/дуэлянт, который полагается на высокую мобильность, быстрые удары и точечное давление на ключевые цели. В ряде видеороликов и постов Fencer фигурирует рядом с другими неанонсированными героями, и предполагают, что его роль — агрессивный assassin‑тип, который быстро врывается и так же быстро выходит из драки.
Ожидается, что Fencer будет опираться на механики кувырков, рывков и парирований, компенсируя сравнительно низкую живучесть за счёт уклонения и высокой точечной burst‑мощи по одиночным целям. Такой герой органично вписывается в нынешний дизайн Deadlock, где многое строится вокруг контроля пространства и позиционного преимущества: Fencer может наказывать тех, кто слишком сильно увлечён удержанием линии и оставляет фланги открытыми.


Как Venator и Fencer могут повлиять на мету Deadlock
Если сливы подтвердятся, Venator займёт нишу героя‑инициатора с сильным контролем и антирегеном, который давит линию с помощью DOT‑гранаты, ловушек и дробовика. Его набор хорошо смотрится против плотных композиций с хилерами и фронтлайнерами, а также в связке с героями, способными давать дополнительный контроль по зафиксированным целям.
Fencer, напротив, выглядит как ответ на статичные и медленные составы: мобильный дуэлянт успешно карает за неправильное позиционирование, врывается в бэклайн и вынуждает соперников держать больше инструментов мгновенного контроля. Вместе эти два героя могут заметно ускорить темп матчей Deadlock, повысив значимость грамотного позиционирования, контроля пространства.







