Fencer и Venator слив новых персонажей в Deadlock: дизайн героев и их способности

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 2030
Fencer и Venator слив новых персонажей в Deadlock

Новые сливы по Deadlock принесли подробности сразу о двух неанонсированных героях — Venator и Fencer. 

Инсайдер Sleep опубликовал в соцсетях предполагаемый финальный набор способностей Венатора, а также намекнул на присутствие в той же сборке героя‑фехтовальщика, который специализируется на ближнем бою и мобильности. Официальных комментариев от Valve пока не было, но утечка уже активно разбирается в сообществе.​

Venator: штурмовик‑ловец с набором из четырёх умений

По слитой информации Venator использует штурмовую винтовку с магазином на 30 патронов и играет роль агрессивного инициатора, который комбинирует контроль, «дот» и добивание. Базовый урон оружия важен не только для перестрелок, но и для работы активируемых способностей, так как их скейлинг завязан именно на винтовке.

Venator новый персонаж в Deadlock

Venator новый персонаж в Deadlock

Способность 1: граната с чистым DOT и антирегеном

Первая способность — граната, которая создаёт взрыв, масштабирующийся от урона винтовки Venator. В зоне поражения враги получают чистый урон по времени (DOT), который нельзя смягчить бронёй, а также дебафф на исцеление: лечение по цели режется на −40, что делает гранату сильным инструментом против танков и героев‑хилеров.i

За счёт скейлинга от оружия граната усиливается вместе с любыми предметами и улучшениями, повышающими урон штурмовой винтовки Venator. В результате герой может развивать билд через чистый DPS и одновременно усиливать давление через DOT и антиреген, что делает его опасным на всех стадиях игры.​

Способность 2: дробовик‑отбрасывание и оглушение

Вторая способность превращает Venator в универсального дуэлянта на средней дистанции: он применяет дробовик, который откидывает противников назад. Если цель отлетает в стену, укрытие или любую другую поверхность, она дополнительно оглушается, что открывает окно для добивания или комбинации с другими умениями.

Такая механика поощряет игру от рельефа карты: грамотный Venator старается драться у стен, углов и в узких коридорах, где проще всего отправить врага в оглушение. В связке с медвежьим капканом или союзным контролем это превращается в почти гарантированное убийство при правильном позиционировании.​

Способность 3: медвежий капкан для контроля и раскрытия

Третья способность — медвежий капкан, который при срабатывании фиксирует и раскрывает врага, показывая его команде Venator. Попавший в ловушку противник не только теряет мобильность, но и становится идеальной целью для последующего дробовика или арбалета, однако сам капкан можно обезвредить: его разрешают сбивать выстрелом союзники пойманного игрока.

Инсайдеры называют этот капкан «отвратительным комбо‑инструментом» именно из‑за силы связки с дробовиком: сначала цель фиксируется, затем отбрасывается в стену и оглушается, после чего Venator и его команда спокойно реализуют урон. Это делает героя особенно опасным на точках захвата, choke‑поинтах и при защите узких проходов.​

Способность 4: арбалет‑экзекутор на трёх болтах

Четвёртая способность — арбалет с тремя болтами, который масштабируется от урона основной винтовки Venator. Каждая стрела активирует «добивание» при падении здоровья цели ниже определённого порога по аналогии с execute‑механиками вроде Shiv: срабатывание позволяет быстро закончить бой против ослабленных врагов.

Болты арбалета пробивают несколько целей по линии, поэтому умение полезно как в дуэлях, так и в массовых файтах, особенно если враги сгруппированы в узких проходах. Скейлинг от оружия стимулирует Venator собирать предметы на усиление основного огнестрела, одновременно разгоняя потенциал арбалета как инструмента для добивания и чистки бэклайна.​

Fencer: мобильный дуэлянт

О Fencer утечек меньше, чем о Venator, но общая концепция героя уже прослеживается: это фехтовальщик/дуэлянт, который полагается на высокую мобильность, быстрые удары и точечное давление на ключевые цели. В ряде видеороликов и постов Fencer фигурирует рядом с другими неанонсированными героями, и предполагают, что его роль — агрессивный assassin‑тип, который быстро врывается и так же быстро выходит из драки.

Ожидается, что Fencer будет опираться на механики кувырков, рывков и парирований, компенсируя сравнительно низкую живучесть за счёт уклонения и высокой точечной burst‑мощи по одиночным целям. Такой герой органично вписывается в нынешний дизайн Deadlock, где многое строится вокруг контроля пространства и позиционного преимущества: Fencer может наказывать тех, кто слишком сильно увлечён удержанием линии и оставляет фланги открытыми.

Fencer новый персонаж в Deadlock

Fencer новый персонаж в Deadlock

Как Venator и Fencer могут повлиять на мету Deadlock

Если сливы подтвердятся, Venator займёт нишу героя‑инициатора с сильным контролем и антирегеном, который давит линию с помощью DOT‑гранаты, ловушек и дробовика. Его набор хорошо смотрится против плотных композиций с хилерами и фронтлайнерами, а также в связке с героями, способными давать дополнительный контроль по зафиксированным целям.

Fencer, напротив, выглядит как ответ на статичные и медленные составы: мобильный дуэлянт успешно карает за неправильное позиционирование, врывается в бэклайн и вынуждает соперников держать больше инструментов мгновенного контроля. Вместе эти два героя могут заметно ускорить темп матчей Deadlock, повысив значимость грамотного позиционирования, контроля пространства.

 

Другие новости

Shachlo о будущем Deadlock: игра ярче Dota 2, а Quinn сомневается в киберспорте
Shachlo о будущем Deadlock: игра ярче Dota 2, а Quinn сомневается в киберспорте
Максим Shachlo Абрамовских считает, что у Deadlock будущее ярче, чем у Dota 2. Разбираем его слова, сравниваем с позицией Quinn и объясняем, что это значит для киберспорта Deadlock.
  • Киберспорт
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Очередной большой патч в Deadlock: Vitality & Spirit переработаны, нерфы дальности у 12+ айтемов, баффы Abrams, Apollo, Celeste, Mirage. Street Brawl: Unstable Concoction, Shadow Strike баффы.
обновление (ПАТЧ) В Deadlock от 19.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 19 марта 2026: новый режим Internal, анимации и звуки
В последнем обновлении Deadlock, которое вышло без патчноута, добавили восемь новых звуковых эффектов для добивания орбы (душ), обновили анимации для Drifter и Mina. Также в игре появился намек на новый режим Internal, а карта стала работать быстрее и эффективнее.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock