The Cursed Apple постоянно меняется, и эти улицы уже совсем не такие, какими вы их помните.
Масштабное визуальное обновление карты и нейтралов, шесть новых героев, загадочная фигура по имени The Broker, обновления HUD, множество улучшений качества жизни, новые настройки доступности и многое другое.
Обновлённая карта New York City
Карта получила крупную визуальную переработку. Разработчики представили обновлённый «путеводитель» по основным районам города.
Broadway
Uptown
Первая остановка маршрута. Если нужно куда-то быстро добраться, это один из самых быстрых способов оказаться там, где происходит основное действие.

Times Square
Бьющееся сердце города. Каждый должен увидеть его хотя бы раз в жизни — и, будем надеяться, не только один раз.

Новые Haunts
Привычные нейтралы заменены разнообразными существами с новыми моделями поведения.
Specimen
Одни называют это магией, другие — наукой. Но название уже не так важно, когда среди ночи по полу кухни ползает отрубленная рука.

Downtown
Самая оживлённая остановка города. Жители The Cursed Apple сообщают о странном грохоте, доносящемся из глубины под линией метро.

Greenwich
Umbria University
Здесь находится одна из лучших в стране программ по библиомантии. Umbria предлагает элитное оккультное образование.

Past Dues
Хорошая история может помочь пережить тяжёлые времена. А для тех, кому не хватает вдохновения, страницы книги могут оказаться неплохим снотворным.

Central Park
Знаменитому Hangman's Elm уже 300 лет, и дерево продолжает расти. Оно находится в городе дольше, чем почти любое другое живое существо.

The Brownstones
Место для качественного семейного отдыха — а если повезёт, ещё и для урока истории, который лучше бы не повторялся.

Stock Exchange
Финансовая площадка с высокими ставками, где колдуны с Wall Street занимаются своим ремеслом — заключают сделки.

Gutter Ghouls
Все тёмные и грязные мысли, которые человечество предпочло бы закопать и выбросить, обрели физическую форму.

Seaport Dock
Сохранение морского наследия New York City стало несколько сложнее после того, как это судно пришвартовалось у Pier 16.

Barrel Mimics
Порох изначально был изобретён во время поисков эликсира бессмертия. Похоже, местные духи нашли применение и тому, и другому.

Old Fairfax Factories
Бьющееся сердце Occult Industrial Complex начиналось с куда более скромных истоков.

Четыре District
Между основными улицами города спрятаны четыре отдельных района: Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza.
Разработчики описывают их как более «оживлённые» коридоры The Cursed Apple.

Theater District

Stage Hands
Изящные тела, парящие над сценой, способны завораживать. В таком историческом театре неудивительно, если кто-то захочет оставить свой кровавый след по всей сцене.
Chinatown District
Crabbage Pots
Когда происходит что-то плохое, люди всегда говорят, что «что-то не так с водой».
На улице идёт какой-то ритуал. И в воде действительно что-то есть.
Festival Spirit
Души наполнены надеждами и мечтами о желаниях, которые однажды могут воплотиться в жизнь. Обычно никто не думает о том, что некоторые из этих надежд и мечтаний могут быть жестокими — и захотеть вас убить.

Haunted Lot District

Shrooms
New York — настоящий плавильный котёл семей со всего мира. И если объединить семейство грибов с демонической энергией при высокой температуре, оказывается, оно начинает ходить.
Plaza District
Underhands
Цепкие руки всегда находят дорогу к чужим карманам. Пока ритуал пылает высоко в небе, некоторые дряхлые души предпочитают держаться как можно ниже.

Новые игровые объекты и активности
Sunken Plaza
Под главной площадью Plaza District скрывается Sunken Plaza.
Чем глубже игрок спускается, тем сильнее внешний мир затихает — вместе с запасом выносливости. Зона построена по принципу высокого риска и высокой награды.

Bell Tower
На вершине Bell Tower в Chinatown расположен источник с высокой концентрацией душ.
Пока игрок собирает награду, колокол громко звонит по всей карте, выдавая происходящее другим игрокам.

Tough Crates
Новые усиленные ящики необходимо разбивать тяжёлой атакой ближнего боя.
Взамен внутри находится больше душ.

Buff Containers
Переработаны золотые статуи с постоянными усилениями.
Теперь среди постоянных бонусов также могут быть:
- Spirit Resist;
- Bullet Resist;
- Ability Range;
- Move Speed.

Healing Snacks
По карте спрятаны лечебные закуски, позволяющие внимательным игрокам быстро восстановить здоровье в нужный момент.

Steam Vents
Паровые вентиляционные отверстия позволяют перемещаться по городу вместе с командой, скрываясь от противников.
Находясь на Steam Vent, герой получает невидимость и небольшую регенерацию.

The Broker
В New York на ограниченное время появляется загадочный торговец The Broker.
Он предлагает чрезвычайно мощные улучшения, но у каждой сделки есть своя цена.
The Broker может появиться в конце тёмного переулка Uptown, а через несколько месяцев занять заброшенный магазин в Chinatown. Никто не знает, где именно он появится в следующий раз.
Его демонически изменённые предметы и модификации запрещены в New York, поэтому долго на одном месте он не задерживается.
За определённую цену The Broker способен превратить обычный предмет в нечто значительно более мощное — однако цена его товаров далеко не всегда измеряется только душами.
На странице в качестве примеров показаны Corrupted-версии Ricochet и Rapid Recharge.

Обмен предметов
Пока запасы не закончились, игроки могут обменивать свои предметы высокого уровня на их Corrupted-версии.
Точное время появления The Broker меняется от матча к матчу, но первая партия товаров обычно становится доступна примерно на 30-й минуте.
После этого новые Corrupted-предметы в среднем появляются каждые 15 минут.
В чём подвох
В каждом матче Corrupted-предметы случайным образом получают отрицательные характеристики из заранее определённого набора.
Сила положительных и отрицательных эффектов может немного отличаться, однако в рамках одного матча параметры конкретного предмета одинаковы для всех игроков.

The Broker приходит и уходит
Corrupted-предметы запрещены на улицах New York.
The Broker будет доступен лишь несколько дней — после появления первого нового героя городские власти начнут активно бороться с его торговлей.
Шесть новых героев
В Deadlock добавлены сразу шесть новых героев:
Nurse Harrow
Строгая, ужасающая, спасительница.

Mr Rat King
Задиристый, царственный и упорный.

Solomon
Стратегичный, сосредоточенный, всегда готов поставить противнику шах и мат.

Deadman Denny
Безрассудный, летающий и взрывной.

Baba
Хихикающая, глазастая и колдующая.

Violet
Амбициозная, ловкая и креативная.

Игроки выбирают порядок выхода героев
Как и в предыдущих подобных релизах, сообщество самостоятельно голосует за порядок появления новых героев.
Каждую неделю будут выходить по два героя — по вторникам и пятницам в 14:00 PT.
Голосование уже открыто.

Первый новый герой выйдет 2 октября.
Голосование в Pregame
Теперь всё голосование проходит непосредственно в новом Pregame-лобби.
Игроки могут убеждать союзников поддержать нужного героя, а голоса команды-победителя засчитываются в двойном размере.
First Win of the Day
Первая победа за день даёт вдвое больше голосов.
New Hero Priority Tokens
После выхода первого нового героя за игру можно будет получать Priority Tokens.
Campaign Posters
Игроки смогут демонстрировать поддержку любимого будущего героя с помощью агитационных постеров.
Новые полосы здоровья
Полосы здоровья героев получили крупное обновление.

Player Names
Союзников из группы стало проще находить во время боя.
Rejuvenator Indicator
На полосе здоровья появляется значок, если у героя доступно использование Rejuvenator.
Ultimate Indicator
Стало проще понять, когда союзная ультимативная способность готова к использованию.
Current Health Value
При нанесении урона можно в реальном времени видеть, как уменьшается текущее здоровье цели.
Critical Health Status
Критически низкое здоровье теперь отображается значительно заметнее.
Stamina Tracking
На полосах можно отслеживать выносливость противника и понимать, когда у него заканчиваются возможности для рывков.
More Haunt Information
Теперь отображаются стоимость в душах и сравнительная сложность NPC.
Информация о здоровье объектов
Полосы здоровья объектов также стали информативнее, чтобы игроки могли лучше понимать их реальную живучесть.
Damage Number Options
В настройках появились дополнительные варианты отображения урона, включая суммирование нанесённого урона.
Улучшения HUD
Ally Indicators
Союзников теперь проще видеть независимо от расстояния до них.
Improved Stats
Интерфейс характеристик переработан, чтобы игроку было проще оценивать текущую силу героя.
Инвестиции
Теперь быстрее видно распределение инвестиций и моменты, когда билд достигает очередного скачка силы.
Better Combat Awareness
Во время боя стало проще понимать, как различные эффекты влияют на текущие характеристики.
Shop Stats
Во время покупки предмета можно сразу увидеть, как он изменит характеристики героя.
Build-ups and Durations
Различные накапливающиеся эффекты и их длительность отображаются нагляднее. Например, стало проще отслеживать накопление Love Bites.

Targeting Mode
Режим выбора цели очищен от лишних элементов интерфейса, чтобы UI меньше мешал видеть противника.

Event Feed
Лента событий получила дополнительную информацию.
Killing Blow Information
Теперь показывается, какой именно предмет или способность нанесли смертельный удар.
Bounties
Можно увидеть полную награду за цель и личную долю игрока от убийства.
Soul Bags
Интерфейс напоминает о необходимости подобрать Soul Bag после убийства, пока это не сделал союзник.

Магазин
Магазин получил крупное обновление интерфейса и навигации.
Во время покупок теперь можно продолжать видеть Kill Feed и входящие сообщения, а также открывать Scoreboard.
Popular Items
В магазин добавлен раздел популярных предметов.
На основе актуальной статистики игроков магазин показывает наиболее часто покупаемые предметы для выбранного героя.
В подсказке предмета также отображается, насколько часто его покупают и на каком этапе матча это обычно происходит.

Item Filters
Появились фильтры по характеристикам.
Можно комбинировать несколько фильтров и быстро находить предметы с нужными статами и модификаторами.

Build Improvements
Обновлён интерфейс просмотра билдов:
- улучшены превью;
- добавлены Copy/Paste билдов;
- мгновенное изменение размеров категорий;
- исправлено множество ошибок;
- добавлены другие QoL-улучшения.
Shop Settings
Улучшены поиск, управление фокусом, прокрутка, навигация и другие элементы магазина.
По умолчанию клавиша 1–6 внутри магазина переключает различные вкладки.
Пинги и коммуникация

Система пингов значительно переработана.
Minimap Wheel
Расширено интерактивное колесо пингов на мини-карте.
Topbar Wheel
Через верхнюю панель теперь можно передавать больше информации о героях в матче.
Ability Ping Information
Пинги способностей теперь динамически передают подробную информацию, в том числе о важных перезарядках.
Typing Indicator
Теперь союзники и противники могут видеть, когда игрок печатает сообщение.
New Pingable Targets
Пинговать теперь можно Troopers, Neutrals, Ziplines, Rift, Bridge Buffs, Shop и другие объекты.
Updated Ping Lines
Добавлено или обновлено более 15 000 голосовых реплик для пингов.
Item Pinging
Можно пинговать предметы в магазине, показывая намерение купить их или сообщая союзникам, что предмет уже приобретён.
Enemy Ping Information
Пинги врагов могут передавать дополнительную информацию: критически низкое здоровье, статус смерти или скорое возрождение.
Clustered Minimap Enemies
Если несколько врагов находятся рядом друг с другом на мини-карте, пинг теперь сообщает их количество.
Новые голосовые реплики

Количество предматчевых разговоров между новыми и существующими героями увеличено с более чем 700 до 1500.
Также добавлено более 10 000 новых голосовых реплик, не связанных с пингами.
New Dialogue Player
Добавлен интерфейс, позволяющий прослушивать доступные реплики героев и Patrons непосредственно в игре.
Другие улучшения
Commends Counter
После матча теперь удобнее видеть количество полученных commend.
Если нажать на героя, который похвалил вас, можно отправить commend ему в ответ.
Trooper Improvements
Улучшены поведение, анимации и производительность Troopers.
Minimap Location Label
На карте появились обозначения для каждой линии и District.
New Veils
Обновлены рендеринг и визуальные эффекты veils по всей карте.
Updated Barrier Treatment
Barrier, наложенные на собственного героя, теперь выглядят чище и меньше мешают обзору.
Parry Cooldown
Если Parry находится на перезарядке, таймер отображается рядом с прицелом.
In-World Respawn Timers
Находясь рядом с местом появления Haunt или Midboss, теперь можно увидеть время до их возрождения.
Topbar Midboss Timer
На верхней панели появился таймер возрождения Midboss.
Permanent Buffs
В послематчевую статистику добавлен график всех постоянных усилений, полученных игроками за матч.
Expanded Custom Lobbies
Пользовательские лобби теперь поддерживают до 8 наблюдателей.
Custom Hideout Camera
В Hideout можно сильнее отдалять камеру, чтобы лучше рассмотреть героя.
Overhead Buff Display
При получении постоянного усиления его тип теперь появляется над героем.
Настройки доступности
Добавлен отдельный набор настроек доступности для изображения, звука и управления.
Enemy UI Color
Можно отдельно изменить цвета элементов интерфейса, связанных с противниками.
VO Subtitles + Customization
Для внутриигровых диалогов можно включить субтитры.
Настраиваются:
- размер;
- цвет текста;
- цвет фона;
- шрифт.
Auto Move
Двойное нажатие движения вперёд включает автоматическое движение без необходимости удерживать клавишу.
Чтобы остановиться, достаточно снова нажать движение вперёд или назад.
Auto Mantle
Герой может автоматически взбираться на уступы при движении вперёд по земле без нажатия Jump.
Механика также работает при движении назад.
Auto Fire
Оружие может автоматически продолжать стрелять без удерживания Fire.
Повторное нажатие Fire останавливает стрельбу, следующее — возобновляет.
Reduced Camera Shake
Добавлена возможность уменьшить тряску камеры от попаданий, взрывов и других эффектов.
Reticle Updates
Можно отдельно настраивать цвет заливки и границы прицела.
Расширенные инструменты Sandbox

Bot Recording
Можно записывать действия бота и затем воспроизводить их для тестирования.
Easier Bot Testing
Записанные действия позволяют проверять более сложные игровые ситуации.
Loop Bot Recordings
Бот может бесконечно повторять записанную последовательность.
Share Recordings
Записями поведения ботов можно делиться с другими игроками.
Combat Log
Добавлен подробный журнал действий против бота.
Track Damage Events
Показывает точную разбивку каждого случая нанесения урона и его типа.
Buffs and Debuffs
Отображается полный список модификаторов, действовавших во время боя.
Speed Graph
Добавлен график скорости передвижения в реальном времени.
Speedometer
Можно отслеживать изменение скорости в различных боевых ситуациях и при разных техниках передвижения.
Mobility Tracking
Можно проверить, как разные виды контроля влияют на перемещение героя.
Map Routing
Инструмент помогает тестировать разные маршруты по городу и искать наиболее быстрые пути.
DPS Meter
Показывает DPS и общий нанесённый урон.

Track Your Damage
Бой считается завершённым через 3 секунды после последнего попадания.
Результат остаётся на экране до следующего нанесения урона и показывает DPS и Total Damage.
Comparing Builds
Можно сравнивать разные билды и оценивать их эффективность.
Другие инструменты Sandbox
Hero Controls
Добавлено множество настроек состояния героя для тестирования.
Map Spawn Toggles
Можно включать и отключать стандартные появления объектов на карте.
Permanent Buffs
Через инструменты тестирования можно выдавать герою постоянные усиления.
Camera Lock
Камеру можно свободно перемещать вокруг героя для записи нужных моментов.
Hide Interfaces
Можно скрыть HUD и полосы здоровья.
Shop Modifiers
Показывается подробная информация о типах предметов, включая Enhanced, Legendary и Corrupted.
Bot Fine Tuning
Можно задавать различные параметры Target Dummy для более точных тестов.
Force Spawn Menu
Можно принудительно создавать различные объекты, breakables, противников и другие элементы.
Target Actions
Можно мгновенно убить или вылечить цель под курсором.
Hotkeys
Часто используемые функции вроде noclip можно назначить на отдельные клавиши.
Navigate Uninterrupted
Можно заставить все объекты карты игнорировать героя и выдать ему ускорение для свободного перемещения.
Bot Actions
Боту можно задавать действия, способности и использование предметов, а затем запускать их по кругу.
Tooltips
Для параметров Sandbox добавлены поясняющие подсказки.
Reorganized Layout
Инструменты тестирования получили новую структуру меню.
Free Shopping Mode
Режим бесплатных покупок теперь можно включать и отключать.
Menu Pin & Free Cursor
Меню тестирования можно оставить на экране после отпускания клавиши Scoreboard.
Также можно разблокировать курсор для постоянного управления мышью.
Falloff Guides
Можно визуально увидеть, на каком расстоянии начинает падать урон оружия, где достигается минимальное значение и насколько именно снижается урон.
Поведение игроков и репорты
Report Notification
Игрок теперь получает уведомление, если против пользователя, на которого он отправил жалобу, были приняты меры.

In-Game Comms Ban
Если во время матча на игрока поступила жалоба и система подтверждает нарушения в коммуникации, он будет заглушён до конца текущего матча и получит 30-дневный бан коммуникации.
Новые возможности настроек

Keybind Map
Добавлена карта назначенных клавиш и кнопок мыши.
На ней можно увидеть, какие кнопки уже заняты, какие свободны и за что отвечает каждая из них.
Additional Keybinds
Добавлены назначения клавиш для действий, которые раньше нельзя было переназначить.
Hideout Customization
Добавлены настройки камеры и управления для Hideout.
Bind By Key
Команду можно назначить, просто выбрав свободную клавишу.
Shareable Settings
Настройки прицела и управления можно экспортировать в виде кода и передавать другим игрокам.
Share Your Setup
Добавлена отдельная кнопка создания и применения общего кода настроек Deadlock.
Reticle Share Code
Для прицела появился отдельный простой код.
Preview and Undo
Настройки из полученного кода можно предварительно посмотреть перед применением, а изменения — отменить.
Настройки наблюдателя и повторы
Spectator Settings & Hotkeys
При наблюдении за матчем или просмотре реплея появились горячие клавиши для быстрого переключения между героями на верхней панели.
Spectating Keybinds
Можно циклически переключаться между игроками с помощью настраиваемых клавиш.
Free Cam While Paused
Свободная камера теперь работает даже во время паузы реплея.
Advanced Spectator Camera
Расширены параметры камеры наблюдателя и реплеев.
Player View Toggle
Можно выбрать, должна ли камера возвращаться к виду наблюдаемого игрока.
Fade Opacity Controls
Можно настроить прозрачность и дистанцию исчезновения наблюдаемого героя и других персонажей, когда камера подходит близко.
Spectator Camera
Можно вручную переопределить положение, pivot и поле зрения камеры.
Настройки здоровья и урона
Health Numbers
Можно выбрать, должны ли числовые значения здоровья отображаться внутри полос здоровья.
Cumulative Damage
Можно настроить способ отображения накопленного урона по целям.
Ally Health Numbers
Добавлена возможность показывать числовое здоровье союзников на их полосах, когда они получают урон.
Другие настройки
Improved Reticle Previews
Элементы прицела могут двигаться во время стрельбы и реагировать на приближение, изменение точности и способности героя.
Defaults Indicator
Изменённые относительно стандартных значений настройки теперь визуально отмечаются.
Device Recognition
Подключение или отключение колонок, гарнитуры и микрофона теперь сразу отражается в меню настроек.
Hero Settings
Многие параметры можно настраивать отдельно для каждого героя.
Удерживание TAB в меню Settings подсвечивает такие настройки.
International Keyboard
Игра пытается автоматически определить реальную форму и раскладку клавиатуры пользователя.
IME Support
Игроки на японском, китайском и корейском языках теперь могут использовать IME для ввода текста и поиска героев.
Mouse Cursor Size
Добавлена настройка размера курсора.
Scroll Wheel Binds
Колесо мыши теперь можно назначать на действия, которые раньше поддерживали только обычные кнопки.
Hero Selector
В навигации Settings появился выбор героя, позволяющий быстро сравнивать и изменять индивидуальные настройки.
Settings Memory
Меню запоминает последний открытый раздел между игровыми сессиями.
Preview Video Settings
Изменения графики можно предварительно посмотреть сразу: меню временно становится прозрачным, чтобы был виден результат.
Cloud-Save Settings
Больше параметров сохраняется в облако.
Кроме того, несколько пользователей одного ПК теперь могут иметь разные настройки.
Individual Setting Resets
Для изменённых параметров появились отдельные кнопки сброса.
Global Settings Reset
Глобальный сброс позволяет либо вернуть все настройки сразу, либо выбрать только нужные.
Improved Color Selection
Отдельные RGB-ползунки заменены спектром и выбором цвета для более быстрого и удобного изменения цветов.
Дополнительные изменения обновления
- Код движка обновлён до последней версии Source 2.
- Улучшен античит.
- Улучшено сетевое предсказание.
- Улучшена производительность рендеринга.
- Улучшена производительность аудио.
- Добавлены и улучшены локализации.
- Обновлены изображения предметов.
- Добавлены новые звуковые эффекты для тяжёлых и лёгких атак всех героев.
- Использование способности или предмета теперь происходит сразу после нажатия кнопки, а не ждёт следующего доступного «окна», из-за чего раньше управление могло ощущаться неотзывчивым.
- Добавлены и улучшены различные звуковые эффекты.
- Добавлены новые музыкальные композиции для смерти, возрождения и серий убийств.
- Обновлены различные анимации старых героев.
- Исправлено множество ошибок Sinclair.
- Добавлены новые звуки шагов для Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, The Doorman, Paige и Rem.
- Добавлены новые тени, направленные вертикально вниз, а не зависящие от солнечного света. Это улучшает производительность и помогает лучше отслеживать противников.
- Добавлена возможность переназначить команду Avoid Hero для игроков, использующих мышь без средней кнопки.
- В Street Brawl после выбора предметов в 5-м раунде игрок теперь получает Corrupted-предмет.
- Исправлены ошибки Street Brawl.
- Добавлены новые эффекты регистрации попаданий.
- Успешное парирование объектов больше не сбрасывает перезарядку Parry.
- Время, необходимое для получения бонуса Sinners Sacrifice, теперь может меняться.
- Исправлены различные ошибки и варианты абьюза The Doorman.
- Герои в Hideout теперь смотрят на интересные объекты вокруг себя.
- Улучшены правила реакций и исправлены ошибки внутриигровых голосовых реплик.
- Walkers больше не продолжают выпускать огненные шары после смерти.
- Исправлена ошибка воздушной атаки Yamato, из-за которой путь не создавался к целям, являющимся твёрдыми объектами для игрока — Turrets, Shrines и Objectives.
- Исправлена ошибка, при которой удерживание клавиши-модификатора, например Ctrl для приседания, мешало работе других комбинаций клавиш.
- Исправлена ошибка, из-за которой вторичные назначения клавиш требовали тех же модификаторов, что и основное назначение.
- Боты теперь появляются лицом к игроку.
- Graves теперь может уничтожать ловушки Venator своим оружием.
- Для Walkers добавлен динамический индикатор дальности атаки и топота, который появляется при приближении вместо постоянного отображения зоны на земле.
- Исправлена ошибка в мини-картах Hidden King, Archmother и Target, из-за которой при наблюдении за живым матчем не отображались герои или объекты.
- В Sandbox и Explore NYC первые crates и neutrals теперь появляются через 5 секунд вместо 30.
- Новые объекты добавлены на карту Sandbox.
- Добавлен новый ракурс камеры при наблюдении за Patron.
- Добавлена поддержка японских правил переноса строк kinsoku shori.
- Добавлены локализованные логотипы героев для корейского языка.
- Добавлен вариант HUD с отступами для игры в разрешении 21:9.
- Новые настройки теперь отмечаются индикатором, пока уведомление о новой функции не будет закрыто.
- На ползунках в Settings появилась отметка стандартного значения.
- А также внесено множество других небольших изменений.
