Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.26

Profile picture for user lifelikeknife
project team
administrator
Reputation: 2103
Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.26
New🔥

Обновление системы матчмейкинга

В этом обновлении была полностью переработана система матчмейкинга, а также добавлен новый режим поиска игр. Теперь вы можете выбрать Стандартный режим (без ранга) или новый Ранговый режим.


СТАНДАРТНЫЙ РЕЖИМ

Стандартный режим — это менее напряжённый способ играть в Deadlock с друзьями, не беспокоясь об изменении своего ранга.

В этом режиме нет ограничений на размер группы или разницу в уровне игроков.

Также он отлично подходит для освоения новых героев. Матчмейкер будет учитывать ваш опыт именно на выбранном герое и подбирать соответствующие матчи.


РАНГОВЫЙ РЕЖИМ

Ранговый режим предназначен для более соревновательных матчей против игроков схожего уровня.

Каждый сезон вы сможете подниматься по рангам и посмотреть, насколько высоко сможете забраться.


ОБНОВЛЁННЫЕ РАНГИ И ЗНАЧКИ

Каждый ранг теперь состоит из 6 подразделений (I–VI).

  • Obscurus (некалиброванный)
  • -
  • Initiate
  • Seeker
  • Acolyte
  • Sentinel
  • Mystic
  • Ritualist
  • Emissary
  • Oracle
  • -
  • Phantom
  • Ascendant
  • Eternus
Новые ранги и их значки в Deadlock

ДОСТУП К РАНГОВОМУ РЕЖИМУ И СЕЗОНЫ

Чтобы открыть доступ к ранговому режиму, необходимо:

  • одержать не менее 60 побед в Стандартном режиме;
  • иметь минимум 3 разблокированных героя, подходящих для ранга;
  • каждым из этих героев выиграть не менее 15 матчей в Стандартном режиме.

Это сделано для того, чтобы игроки хорошо владели своими героями перед выходом в соревновательные матчи.

Обновление рангов в Deadlock

Сезоны

Первый ранговый сезон начинается сегодня и завершится 7 октября.

После его окончания сразу стартует следующий сезон.

По завершении сезона максимальный достигнутый вами ранг навсегда сохранится в истории рангов.

В будущих сезонах Valve планирует увеличить их продолжительность, добавить сплиты (этапы внутри сезона с корректировкой рейтинга), а также требования к недавней активности на героях.

Обновление рангов в Deadlock

Калибровка

В начале сезона все игроки проходят 8 калибровочных матчей.

При этом предыдущий рейтинг будет частично сохранён — система использует историю ваших прошлых результатов для более точного подбора матчей.

Максимальный ранг, который можно получить после калибровки — Oracle VI.

Во время калибровочных игр играть в группе нельзя.


Ограничения для групп

В ранговом режиме можно играть:

  • в одиночку;
  • вдвоём.

Если вы играете вдвоём, разница между вашими рангами не должна превышать одного полного ранга (например, Mystic и Ritualist).

Игроки ранга Eternus могут играть только с другими игроками Eternus, если разница между ними не превышает трёх подразделений.

Разработчики понимают, что ограничения могут показаться слишком строгими, но хотят начать именно с такой системы и затем постепенно её корректировать.


Ранговый центр

В убежище появился новый раздел Ranked Hub.

В нём можно:

  • посмотреть текущий и прошлые сезоны;
  • открыть мировую таблицу лидеров;
  • посмотреть историю своих рангов.

После окончания сезона вы также получите декоративный предмет для убежища, посвящённый вашему наивысшему достигнутому рангу.


РАНГОВЫЕ ОЧКИ

После каждого матча вы будете видеть изменение Rank Points и шкалу прогресса.

В среднем:

  • победа: +250 очков;
  • поражение: −250 очков.

Однако значение может немного отличаться в зависимости от ожиданий матчмейкера и серии побед.


Повышение

Для перехода в следующее подразделение необходимо набрать 1000 Rank Points.

Однако переход между полными рангами (например:

Mystic VI → Ritualist I)

требует уже 2000 очков.


Eternus

После достижения Eternus I фиксированные требования исчезают.

Границы подразделений будут ежедневно пересчитываться исходя из процентного распределения игроков.


Защита от понижения

В ранговом режиме действует защита от потери ранга.

На границе полного ранга предоставляется защита на 5 поражений.

Например:

Если вы находитесь на Mystic I с нулём очков, потребуется проиграть 5 матчей, прежде чем вы опуститесь до Sentinel.

На границе подразделений защита составляет 2 поражения.

Например:

Mystic III с нулём очков можно проиграть дважды, прежде чем вы опуститесь до Mystic II.


ВХОД В МАТЧ И ВЫБОР ГЕРОЯ

Разработчики считают возможность заранее выбрать конкретного героя одной из самых важных функций.

Особенно это актуально для рангового режима, где каждый игрок должен уверенно владеть своим персонажем.

Поскольку выбор героев происходит ещё до формирования матча, матчмейкер получает возможность более эффективно комбинировать игроков, чтобы:

  • чаще выдавать нужного героя;
  • формировать более сбалансированные команды.

Вместе с этим были значительно улучшены алгоритмы составления команд.

По мере роста онлайна и появления новых героев система станет работать ещё лучше.


Однако разработчики понимают, что матчмейкер не всегда сможет идеально подобрать состав, особенно в регионах или на рангах с небольшим количеством игроков.

Поэтому вместе с этим обновлением появилась новая предматчевая стадия, позволяющая сменить героя.


Предматчевая комната

После входа в ранговый матч вы увидите ранги всех участников.

Затем откроется новая предматчевая зона, где можно управлять своим героем.

В это время разрешается:

  • один раз сменить героя;
  • выбрать любого другого свободного героя, если он доступен вам для рангового режима.

Главная цель этой функции — дать возможность быстро улучшить состав своей команды, а не превратить игру в систему контрпиков.

Поэтому вы не увидите, каких героев выбирает противник после своих замен — отображается только первоначальный состав.

Если окажется, что выбранный вами герой уже был занят игроком противоположной команды во время смены, система сообщит об ошибке и предложит выбрать другого героя.

Каждый игрок может сменить героя только один раз.


Линии

Во время новой предматчевой стадии также можно изменить стартовые линии.

После начала игры поменяться через зиплайн уже будет нельзя.

Пауза станет доступна только спустя 2 минуты после начала матча.


Баны

В ранговом режиме количество банов увеличено:

  • было — 2;
  • стало — 3.

Также был улучшен алгоритм выбора героев для бана.


ЛИВЫ И НАКАЗАНИЯ

Если на вашем аккаунте есть активные санкции (Low Priority, блокировка общения и т.п.), вы не сможете начать поиск ранговой игры.


Если игрок покинул матч до 5-й минуты

Матч считается недействительным.

Все остальные игроки могут безопасно выйти без наказаний.

Для покинувшего игрока и его группы матч засчитывается как поражение.

Сам игрок получает штраф за лив.


Если игрок покинул матч после 5-й минуты

Покинувший игрок получает наказание.

Его группа получает поражение.

Остальные игроки его команды:

  • могут спокойно выйти без штрафов;
  • либо доиграть матч.

Если они всё же выиграют — победа будет засчитана.

Если вся команда покинет матч, игра автоматически завершится победой противоположной стороны.


Если лив произошёл у команды соперников

Вы продолжаете играть как обычно.

Если затем игрок покинет и вашу команду, он также получит наказание.

После этого оставшиеся игроки обеих команд уже не смогут получить поражение.

Победа будет засчитана только в случае фактической победы вашей команды.


Штрафы за преждевременный выход начинаются с блокировки поиска матчей и постепенно перерастают в всё большее количество игр в Low Priority.


ТАБЛИЦА ЛИДЕРОВ

Изменены требования для попадания в таблицы лидеров.

Общая таблица

За последние 30 дней необходимо сыграть:

  • было — 50 матчей;
  • стало — 75 матчей.

Таблицы по героям

Теперь необходимо:

  • 30 матчей на этом герое за последние 30 дней (раньше было 20);
  • не менее 100 побед за всё время на данном герое.

ЗАПУСК СИСТЕМЫ

Новая система уже доступна.

Однако разработчики предупреждают, что ближайшая неделя может оказаться нестабильной.

Поскольку большинство игроков ещё не выполнили условия для доступа к ранговому режиму, пул игроков будет небольшим.

Это может привести к:

  • увеличенному времени поиска;
  • менее качественному подбору матчей;
  • менее удачным составам команд.

Также потребуется время, чтобы игроки прошли калибровку и заняли свои реальные позиции в рейтинге.

Valve будет внимательно следить за работой новой системы, однако предупреждает, что после столь масштабной переработки матчмейкера в течение первых нескольких дней возможны различные ошибки и неполадки.

Все новые ранги в Deadlock и их иконки

 

Initiate

Initiate ранг в Deadlock

Seeker

Seeker ранг в Deadlock

Acolyte

Acolyte ранг в Deadlock

Sentinel

Sentinel ранг в Deadlock

Mystic

Mystic ранг в Deadlock

Ritualist

Ritualist ранг в Deadlock

Emissary

Emissary ранг в Deadlock

Oracle

Oracle ранг в Deadlock

Phantom

Phantom ранг в Deadlock

Ascendant

Ascendant ранг в Deadlock

Eternus

Eternus ранг в Deadlock

Subscribe
to us in X