стаяк раналда(don't prime)

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 163
Персонаж

Shiv (Заточка)

Shiv (Заточка)
Винрейт
46.02%
Serrated Knives (Зазубренные ножи)
Serrated Knives (Зазубренные ножи)
Заточка бросает кинжал, который наносит врагу урон и вызывает у него кровотечение. Каждое последующее попадание кинжалом добавляет единицу этого эффекта, а отсчёт времени его действия начинается заново. Урон от кровотечения увеличивается с каждой добавленной единицей эффекта.Подробнее
Slice and Dice (Режущий рывок)
Slice and Dice (Режущий рывок)
Заточка совершает рывок вперёд, нанося урон врагам на пути.

Когда изучен ульт: при заполненной шкале ярости после небольшой задержки по траектории рывка пролетает эхо героя, наносящее урон ещё раз.Подробнее
Bloodletting (Кровопускание)
Bloodletting (Кровопускание)
Доля урона, получаемого героем, наносится не сразу, а постепенно. Умение можно активировать, чтобы отменить получение части отложенного урона.Подробнее
Killing Blow (Добивающий удар)
Killing Blow (Добивающий удар)
Перемещается к герою с низким здоровьем и мгновенно убивает его
Пассивное: Пассивное: нанося врагам урон, Заточка наполняется яростью. При заполненной шкале его урон увеличивается, а другие умения получают особые свойства.Подробнее
Номер сборки
229922
Situat
Предмет Warp Stone (Камень переноса)
Warp Stone (Камень переноса)
Выживаемость
3 200
Предмет Unstoppable (Неудержимость)
Unstoppable (Неудержимость)
Выживаемость
6 400
Предмет Counterspell (Контрчары)
Counterspell (Контрчары)
Выживаемость
3 200
Предмет Plated Armor (Латная броня)
Plated Armor (Латная броня)
Выживаемость
6 400
Предмет Spellbreaker (Разрушитель чар)
Spellbreaker (Разрушитель чар)
Выживаемость
6 400

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Serrated Knives (Зазубренные ножи)
1
2
5
Slice and Dice (Режущий рывок)
1
2
5
Bloodletting (Кровопускание)
1
2
5
Killing Blow (Добивающий удар)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.09.25: разработчики готовят систему порядочности, в обновлении нашли телеметрию поведения игроков
В последнем обновлении Deadlock обнаружили систему отслеживания действий игроков: чат, пинги, паузы, дисконнекты и время бездействия. Это первые шаги к полноценной системе порядочности и борьбе с токсичностью в матчах.
Обновление (патч) в Deadlock от 05.09.25
В обновлении изменены общие механики (Rejuv теперь лечит только атакующего кристалл, смерть от неигрока даёт +10 сек к респавну, а первое время смерти Patron фиксировано — 12 сек). Также переработан баланс предметов и целого ряда героев: Abrams, Bebop, Billy, Calico, Doorman, Drifter, Grey Talon, Holliday, Infernus, Kelvin, Mina, Mirage, Mo & Krill, Paige, Paradox, Seven, Shiv, Sinclair, Victor, Vindicta, Viscous, Vyper, Warden.
В Deadlock нашли распределение героев по ролям: Marksman, Mystic, Assassin и Brawler
До этого у персонажей игры не было строгой привязки к ролям. Однако новые данные из файлов игры (heroes.vdata) показывают, что разработчики Valve планируют ввести полноценное деление, как в классических командных играх. Это напрямую повлияет на мету и баланс: теперь станет проще формировать команды, исходя из чётких функций каждого героя.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock