Gabe Follower: «Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 991
Gabe Follower про Deadlock
Свежее🔥

«Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»

Gabe Follower дал большое интервью, в котором поделился различной информацией про разработку игры и отношение Valve к проекту:

Раз уж сравниваем. Раньше я считал, что Dota — любимый ребенок разработчиков, а CS — приятный бонус для фарма денег. Но в последнее время мои друзья и коллеги из Dota смеются и говорят, что CS — любимый ребенок.

Как думаешь ты, какой из проектов важнее и интересен для разработчиков?

Абсолютный приоритет — Deadlock, новая соревновательная игра. Фактор инноваторства всегда у Valve есть, они хотят делать что-то новое.

Особенно по слухам, что Icefrog переметнулся в Deadlock. Видно: если в Deadlock замедляются патчи, то в Dota 2 ускоряются и наоборот. Эти команды очень сильно пересекаются между собой, и команда Team Fortress еще с ними.

Думаю, в ближайшие несколько лет приоритет — Deadlock. Они видят в нем потенциал, развитие киберспортивной сцены. Конкурентов нет, игра специфичная.

Другой акцент компании — синглплеерные игры. Half-Life они делают, появляются слухи про Left 4 Dead 3.

Они делают для VR-шлема несколько демок, возможно Team Fortress — одна из таких демок.

Как раз про Deadlock. Насколько он близок к релизу? У других разработчиков принято, что бета — фактически готовая к релизу игра. Deadlock успешно начал и даже начался заход киберспортивных команд, но сейчас и клубы ушли, и онлайн на небольших цифрах.

Честно, не знаю, зачем клубы заходили. Это самое неадекватное решение. Valve даже не анонсировала игру, она в какой-то альфа-бета-гамма стадии была. И давайте сделаем турниры по игре, которая каждую неделю меняется. Давайте будем искать мету, в которой непонятно что происходит.

Valve сейчас плевать на онлайн и киберспорт в Deadlock. Это важный аспект в долгосрочной перспективе, но сейчас они заинтересованы сделать что-то интересное и новое, что найдет отклик у людей.

Чисто цифры их мало интересуют сейчас. Их интересует живой, человеческий фидбэк. Читать что люди пишут, что люди хотят. Они поменяли подход в общении с комьюнити. Я модератор в их дискорде, они хотят общаться напрямую с комьюнити. Это прецедент для Valve.

Раньше у них сервер был только в Artifact и Underlords. Видна закономерность, да? Сначала Artifact — игра от [команды] Доты и Discord-сервер, потом Underlords от Доты и Discord-сервер, теперь Deadlock.

Они углубляются в идею, когда игра разрабатывается бок о бок с комьюнити. За год игра очень изменилась. Не думаю, что она в ближайшее время выйдет — это и не год, и не два.

Хронологически, игра в разработке уже 8 лет. Потратить еще год или два, чтобы создать что-то, во что будут играть 10 или 20 лет… Они такими паттернами думают: не как будут играть в ближайшие пару лет, а как будут играть через 10 лет. Это применимо и для CS, и для Доты. Им важна долгосрочная история, поэтому они закрывают глаза на краткосрочные проблемы.

Deadlock для Valve — не просто новый проект, а попытка создать фундаментальную игру, которая будет жить десятилетиями.
Разработчики делают акцент на взаимодействии с сообществом, оттачивают механику и не гонятся за цифрами.

Похоже, в ближайшие годы именно Deadlock станет главным направлением развития Valve.

 

Другие новости

Gabe Follower: «Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»
Gabe Follower в интервью рассказал о главных приоритетах Valve и раскрыл новые детали о разработке Deadlock. По его словам, Deadlock сейчас — приоритетный проект компании, где особое внимание уделяется развитию киберспортивной сцены.
  • Свежее🔥
Обновление значков рангов в Deadlock от 10.10.25: что изменилось и как это влияет на игроков
Разработчики Deadlock недавно провели ребаланс ранговой системы: значки рангов теперь привязаны не к фиксированным диапазонам навыков, а к процентилям. Это важное изменение, которое может затронуть многих игроков — от новичков до опытных игроков, которые наиграли много часов.
Турнир по Deadlock с призовым фондом $20,000 от Night Shift и Trolli Open
Команда Deadlock Night Shift и League Trolli объявили о запуске Night Shift x Trolli Open — двухнедельного турнира для регионов Северной Америки (NA) и Европы. Общий призовой фонд составляет $20,000, разделенный поровну: по $10,000 на каждый регион. Соревнования в NA стартуют первыми, за ними последует Европа через неделю.
  • Киберспорт
Обновление (патч) в Deadlock от 04.10.25
Небольшой патч с изменением Victor и исправлением ошибок
Обновление (патч) в Deadlock от 02.10.25 — патч с балансом героев, предметов и изменением матчмейкинга
2 октября 2025 в Deadlock вышло обновление: переработан баланс героев и предметов, изменена работа контроля (CC), улучшен матчмейкинг, внесены корректировки в боёвку и экономику. Подробный список изменений в патчноуте.
Мод для Deadlock: Oceanic Harmony Paradox
Этот мод полностью преображает Парадокс, превращая её в загадочную Oceanic Harmony Mantis по мотивам Marvel Rivals

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock