Gabe Follower: «Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 2103
Gabe Follower про Deadlock

«Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»

Gabe Follower дал большое интервью, в котором поделился различной информацией про разработку игры и отношение Valve к проекту:

Раз уж сравниваем. Раньше я считал, что Dota — любимый ребенок разработчиков, а CS — приятный бонус для фарма денег. Но в последнее время мои друзья и коллеги из Dota смеются и говорят, что CS — любимый ребенок.

Как думаешь ты, какой из проектов важнее и интересен для разработчиков?

Абсолютный приоритет — Deadlock, новая соревновательная игра. Фактор инноваторства всегда у Valve есть, они хотят делать что-то новое.

Особенно по слухам, что Icefrog переметнулся в Deadlock. Видно: если в Deadlock замедляются патчи, то в Dota 2 ускоряются и наоборот. Эти команды очень сильно пересекаются между собой, и команда Team Fortress еще с ними.

Думаю, в ближайшие несколько лет приоритет — Deadlock. Они видят в нем потенциал, развитие киберспортивной сцены. Конкурентов нет, игра специфичная.

Другой акцент компании — синглплеерные игры. Half-Life они делают, появляются слухи про Left 4 Dead 3.

Они делают для VR-шлема несколько демок, возможно Team Fortress — одна из таких демок.

Как раз про Deadlock. Насколько он близок к релизу? У других разработчиков принято, что бета — фактически готовая к релизу игра. Deadlock успешно начал и даже начался заход киберспортивных команд, но сейчас и клубы ушли, и онлайн на небольших цифрах.

Честно, не знаю, зачем клубы заходили. Это самое неадекватное решение. Valve даже не анонсировала игру, она в какой-то альфа-бета-гамма стадии была. И давайте сделаем турниры по игре, которая каждую неделю меняется. Давайте будем искать мету, в которой непонятно что происходит.

Valve сейчас плевать на онлайн и киберспорт в Deadlock. Это важный аспект в долгосрочной перспективе, но сейчас они заинтересованы сделать что-то интересное и новое, что найдет отклик у людей.

Чисто цифры их мало интересуют сейчас. Их интересует живой, человеческий фидбэк. Читать что люди пишут, что люди хотят. Они поменяли подход в общении с комьюнити. Я модератор в их дискорде, они хотят общаться напрямую с комьюнити. Это прецедент для Valve.

Раньше у них сервер был только в Artifact и Underlords. Видна закономерность, да? Сначала Artifact — игра от [команды] Доты и Discord-сервер, потом Underlords от Доты и Discord-сервер, теперь Deadlock.

Они углубляются в идею, когда игра разрабатывается бок о бок с комьюнити. За год игра очень изменилась. Не думаю, что она в ближайшее время выйдет — это и не год, и не два.

Хронологически, игра в разработке уже 8 лет. Потратить еще год или два, чтобы создать что-то, во что будут играть 10 или 20 лет… Они такими паттернами думают: не как будут играть в ближайшие пару лет, а как будут играть через 10 лет. Это применимо и для CS, и для Доты. Им важна долгосрочная история, поэтому они закрывают глаза на краткосрочные проблемы.

Deadlock для Valve — не просто новый проект, а попытка создать фундаментальную игру, которая будет жить десятилетиями.
Разработчики делают акцент на взаимодействии с сообществом, оттачивают механику и не гонятся за цифрами.

Похоже, в ближайшие годы именно Deadlock станет главным направлением развития Valve.

Другие новости

Обновление (патч) в Deadlock от 16.09.26
Обновление (патч) в Deadlock от 16.09.26
Valve выпустили новый патч Deadlock от 16.09.26. Обновление изменяет механику камбэков, награды за Guardian и Walker, баланс предметов и героев, а также вносит изменения в систему замедлений, парирования и взаимодействия способностей.
  • Свежее🔥
Leviathan стали чемпионами W Tourney Deadlock Season 1
Leviathan стали чемпионами W Tourney Deadlock Season 1
Leviathan выиграли W Tourney Deadlock Season 1, пройдя турнир без поражений. Команда получила $5 000, Buff Enjoyers заняли второе место, Abrahams третье, trashcan четвертое.
  • Киберспорт
Разработчик Valve Yoshi рассказал о задержке патча Deadlock: обновление ожидается в конце сентября
Разработчик Valve Yoshi рассказал о задержке патча Deadlock: обновление ожидается в конце сентября
Разработчик Valve Yoshi вышел на связь с сообществом Deadlock и рассказал о задержке крупного обновления. Сейчас Valve рассчитывает выпустить патч ближе к концу сентября.
W Tourney по Deadlock
W Tourney по Deadlock: итоги первых дней группового этапа и борьба за плей-офф
На W Tourney по Deadlock завершается групповой этап: результаты матчей с 25 по 28 августа, главные события первых игровых дней и борьба команд за выход в плей-офф.
Турнир w tourney по Deadlock - 1 сезон
Турнир w tourney по Deadlock - 1 сезон
Первые игры турнира начнутся уже завтра, 25 августа, а призовой фонд составит 10.000$
  • Киберспорт
Обновление (патч) в Deadlock от 23.08.26
Обновление (патч) в Deadlock от 23.08.26
Valve выпустила очередной балансный патч в Deadlock: ослаблены Celeste, Radiant Regeneration и Restorative Locket, скорректированы урон, перезарядки, барьеры и спирит-скейлинг способностей.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock