В обновлении изменены общие механики (Rejuv теперь лечит только атакующего кристалл, смерть от неигрока даёт +10 сек к респавну, а первое время смерти Patron фиксировано — 12 сек). Также переработан баланс предметов и целого ряда героев: Abrams, Bebop, Billy, Calico, Doorman, Drifter, Grey Talon, Holliday, Infernus, Kelvin, Mina, Mirage, Mo & Krill, Paige, Paradox, Seven, Shiv, Sinclair, Victor, Vindicta, Viscous, Vyper, Warden.
Добавленные предметы и расчёт пассивных бонусов
Оружие
Всего: 0
+93%28,200
+83%22,400
+72%16,000
+58%9,600
+40%7,200
+29%4,800
+20%3,200
+13%2,400
+9%1,600
+7%800
Выживаемость
Всего: 0
+44%28,200
+40%22,400
+36%16,000
+32%9,600
+27%7,200
+22%4,800
+17%3,200
+13%2,400
+10%1,600
+8%800
Спиритизм
Всего: 0
+6528,200
+5522,400
+4516,000
+359,600
+257,200
+204,800
+153,200
+122,400
+91,600
+6800
Пока у Вас ничего не добавлено
Новости
В Deadlock нашли распределение героев по ролям: Marksman, Mystic, Assassin и Brawler
До этого у персонажей игры не было строгой привязки к ролям. Однако новые данные из файлов игры (heroes.vdata) показывают, что разработчики Valve планируют ввести полноценное деление, как в классических командных играх. Это напрямую повлияет на мету и баланс: теперь станет проще формировать команды, исходя из чётких функций каждого героя.
Обновление (патч) в Deadlock от 30.08.25: минорный патч с доработкой Victor и Drifter
Valve дорабатывают новых героев: Drifter и Victor получили обновление